﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 策略模式使用前
{
    public abstract class Hero
    {
        public abstract void showname();
        public abstract void attack();
        public abstract void move();
        //修改的部分 (新增加死亡动作)  
        public abstract void death();
    }
}
